武装囚犯 3 是由 PAUL 一 KINNAIR 打造的 AI 战斗沙盒游戏。处于轻武器更新阶段后期,核心是自主 AI 战斗。玩家部署单位后观察 AI 应对,每场战斗独特,像鲜活系统,是策略与心理实验,结果自然难测。
1. 战斗自然展开:玩家部署好单位后,能退后观察每个AI应对地形、敌人和武器性能的情况,每场遭遇战都是独特模拟,非预先设定脚本,赋予游戏强烈实验性。
2. 自主AI战斗核心:完全以自主AI战斗为核心的沙盒模拟游戏,摒弃玩家直接操控,玩家成为观察者和架构师。
3. 策略与心理实验:玩家通过部署不同阵营士兵设计场景,观察AI决定最终结果,上帝视角将动作游戏玩法转变为策略和心理实验,结果自然且难以预测。
1、战斗自然展开:玩家部署单位后,能观察AI应对地形、敌人和武器性能,每场遭遇战都是独特模拟。
2、强烈实验性:游戏非预先设定脚本,每场战斗如鲜活系统,结果自然且难以预测。
3、上帝视角体验:玩家成为观察者和架构师,通过部署士兵设计场景,观察AI决定结果,转变玩法为策略与心理实验。
这是一款独特的游戏,核心是自主AI战斗。由PAUL一KINNAIR打造,玩家不用直接操控,而是当观察者和架构师。部署士兵设计场景后,看AI应对地形、敌人和武器性能展开战斗。每场遭遇战都是独特模拟,非预设脚本,充满实验性。战斗结果自然又难测,把传统动作玩法变成策略与心理实验。它摆脱了常规游戏模式,带来全新体验,值得一试。